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/ Mac Magazin/MacEasy 18 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 18.iso / Spiele & Edutainment / Short Circuit v1.0 / Short Circuit README < prev    next >
Text File  |  1995-12-06  |  7KB  |  176 lines

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  16. Short Circuit v1.01
  17.  
  18. Contents
  19.   • System Requirements
  20.   • Update Information
  21.   • Playing Short Circuit
  22.       Game Play
  23.       Gadgets
  24.       Scoring
  25.       Menu Items
  26.   • Shareware Notice
  27.   • Contact Information
  28.   • Legal Stuff
  29.  
  30. System Requirements
  31. • Macintosh with  System 7 or higher
  32. • A monitor with a resolution of at least 640x400  (not guaranteed to work on a smaller screen)
  33. • At least 256 Colors or 16 shade grayscale recommended
  34. • At least 4 megabytes of memory
  35. • Sound Manager 3.0 recommended, but not required
  36.  
  37. Update Information
  38. v1.01 - Minor changes and bug fixes.  Made allocated time more reasonable.
  39.  
  40. Playing Short Circuit
  41. The Short Circuit package should contain the following files:
  42.  
  43.   Short Circuit v1.0
  44.   Short Circuit README
  45.   Short Circuit Sounds
  46.   Registration Form
  47.  
  48. GAME PLAY
  49. Short Circuit is an action puzzle game where quick thinking is a must.  The goal is to clear the board of all tiles within the allotted time.   There are a total of 33 levels, divided into 9 different worlds.  Each world has a different characteristic, where you have to reach to find out!
  50.  
  51. The Short Circuit board is divided into two parts.  The play area is where the tiles appear and arranged.
  52. Right below it is the control panel.  It displays the score, world/level, time remaining and a message output.  Also, the gadget buttons are accessible from here as well.
  53.  
  54. Clearing the board requires the following:
  55. • Tiles can only be removed in pairs 
  56. • Tiles should be exactly alike
  57. • The pair of tiles must be in a circuit 
  58.      - A circuit is a connection between two tiles with an unobstructed path
  59.      - The path cannot be blocked by other tiles
  60.      - The path must be a straight line with zero, one or two 90° angles,  which means it can be either one, two or three lines
  61.  
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  71.  
  72.  
  73. Clicking on a tile will select it.   If a tile is already selected and you click on another tile, it will check whether it fulfills the rules above.  If so, the pair of tiles will disappear.
  74.  
  75. Clicking on the same tile again will deselect it. 
  76.  
  77. GADGETS
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  80.  
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  83.  
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  87.  
  88.  
  89. There will be situations wherein a board cannot be cleared entirely using the rules above.  On the right hand side of the control panel, there are three gadgets that can improve your chances of winning.  
  90.  
  91. Use them wisely, however, as you have only a finite number of usages for each gadget.  To use a gadget, click on its icon in the panel. 
  92.  
  93. You start with three of each gadget and this will increase after each world.  Depending on the level of difficulty level, you will get 3 more on easy, 2 more on medium and 1 more on hard.
  94.  
  95. Note:  There will be situtations when there won't be any circuited pair of tiles and the search (magnifying glass) gadget will fail (you will be notified in the message area).  In cases like these, use the test probe gadget or the zap gadget.
  96.  
  97. SCORING
  98. Removing a pair gets 10 points.  When the board has been cleared of all the tiles, the bonus will be calculated.  10 points will be awarded for each second remaining in the Easy level.  In the medium level, 20 points are awarded.  And in the Hard Level, 30 points are awarded.  
  99.  
  100. For each mistake you make (e.g., tiles don't match, tiles aren't in a circuit), two points are deducted and some time off the timer.
  101.  
  102. MENU ITEMS
  103. Apple Menu
  104.    About Short Circuit...
  105.  
  106. Game
  107.   New
  108.       Start a new game
  109.    Continue Game
  110.       Resume a paused game (a game is paused by pressing the space bar)
  111.    End Game
  112.       Quit game currently in progress and returns to the menu bar
  113.    Quit
  114.       Quit Short Circuit
  115.  
  116. Settings
  117.    Sound
  118.       Toggle sound effects play
  119.    Background Music
  120.       Toggle background music play
  121.    Volume
  122.       The game volume can be set from Off(no sound) to 8(Maximum)
  123.    Difficulty Level
  124.       The amount of time given per level can be set by this menu. It can be set to either easy,
  125.       medium or hard. Setting to easy sets the timer to a lengthy amount of time, while hard sets it
  126.       to a shorter amount of time.
  127.    Animation Speed
  128.       There are three animation speed settings. The more animation detail there is, the slower the
  129.       animation. This is a disadvantage, scoring wise, since the timer is in real time.
  130.             Low detail/Fast
  131.             Medium detail and speed
  132.       High detail/Slow
  133.    Use Grayscale Tiles
  134.       Some tiles are hard to distinguish in a non-color monitor.  Checking this item will enable the use
  135.       of grayscale tiles instead.  This setting can be checked at any time during the game, but will take effect
  136.       only when the game is restarted or when the next level appears.
  137.  
  138. Misc
  139.    Show Help
  140.       Displays the help window for game rules and examples
  141.    Show Top Ten
  142.       Show the top ten highest scorers
  143.    Clear Top Ten
  144.       Clear the top ten table
  145.  
  146. Shareware Notice
  147. This software is shareware.  Please send $10, if you like it.  If you register, I can provide you with the following:
  148. • Get a personalized version of Short Circuit without the annoying shareware notice
  149. • Cheat keys for Short Circuit
  150. • FREE upgrades to Short Circuit (if you have internet access)
  151. • Notification of the latest version and other software
  152. • Discounts on my other software
  153. • Allows me to buy more software tools for game development
  154. • But most importantly, it will encourage me to release software like this as shareware by showing me  there is enough interest in it.  I'm still going to write plenty of games, but why bother writing documentation and help screens if no one is going to buy it, right?
  155.  
  156. Whatever your opinion is on this game, I would like to hear from you.  I also have a home page from where you can get the latest version of this and other games I plan to write.
  157.  
  158. Contact Information
  159. E-mail:       Carl.Limsico@Sun.COM
  160. Home Page:    http://www.stanford.edu/~limsico
  161. Snail Mail:
  162.                      Carl Limsico
  163.                        265 Gambier St.
  164.                        San Francisco, CA 94134-1339
  165.  
  166. Thank you very much!  Especially to the numerous people in the Mac programming newsgroups who have
  167. provided me with useful information and encouragement!
  168.  
  169. Regards,
  170. Carl Limsico 11/95
  171.  
  172. Legal Stuff
  173. Unless explicitly stated in writing, I, Carl Limsico, do not grant permission to distribute the software for profit in any form, including but not limited to, electronic information service distribution, bulletin board distribution, and magnetic or optical medium distribution.  Non-profit distribution of this software is acceptable without prior written notice, providing that the software is not modified in any way, and the complete works of the software are included in the distribution package.
  174.  
  175. I will not be held responsible for any damage to the user's computer system or data and in no event will I be responsible to the user for any consequential, incidental, or indirect damages (including damages for loss of business profits, business interruption, loss of business information and the like) arising out of the use or inability to use this software product, even if we have been advised of the possibility of such damages.  Because some states do not allow the exclusion or limitation of liability for consequential or incidental damages, the above limitations may not apply to you.
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